Übersicht · Wirkung · Newton · Zuordnung · Quiz
Eine Kraft ist eine vektorielle Größe (Betrag + Richtung), die Bewegung ändert oder Verformung erzeugt. Einheit: Newton (N) = kg·m/s². Klick auf eine Kraft für den vollen Lehrbuch-Steckbrief.
Jede Kraft hat Betrag, Richtung und Angriffspunkt. Mehrere Kräfte addieren sich vektoriell zur resultierenden Kraft Fres.
Wähle eine Szene — verschiebe den Slider und sieh, wie sich die Kräfte ändern. Die Vektorpfeile zeigen Richtung und Betrag, die Berechnung läuft live.
Drei einfache Sätze — die Grundlage der gesamten klassischen Mechanik. Jeder ist eine direkte Aussage über Kräfte und Bewegung.
Ohne resultierende Kraft bleibt ein Körper in Ruhe oder bewegt sich gleichförmig geradlinig.
Beispiel: Eishockey-Puck gleitet (fast) reibungsfrei mit konstanter Geschwindigkeit weiter.
Beschleunigung ist proportional zur Kraft, in deren Richtung — umgekehrt proportional zur Masse.
Beispiel: 1 N beschleunigt 1 kg mit 1 m/s². Beim Auto: F = m·a → schwerere Autos brauchen mehr Kraft.
actio = reactio. Übt Körper A eine Kraft auf B aus, übt B eine gleich große, entgegengesetzte Kraft auf A aus.
Beispiel: Du drückst die Erde mit deinem Gewicht — die Erde drückt mit gleicher Kraft auf dich (Normalkraft).
Wähle eine Formel · wähle die gesuchte Größe — Tool stellt die Formel automatisch nach dieser Variable um (echte mathematische Schreibweise mit KaTeX), berechnet das Ergebnis live und zeigt den Lösungsweg Schritt für Schritt.
Drei Modi: Kraft → Formel, Kraft → Beispiel/Anwendung, Formel → Einheit/Größe.
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